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解决方案

  • 运用案例

  • 音频信号经由高保真音频A/D采样输出数字音频信号,然后由ADP32将音频数据送到RAM的共享区 中,通知AVP32可以从RAM中读取数据。AVP32从RAM中取完数据对这一帧数字音频进行音效算法单独处理 如均衡、合唱、Flang等。

    大量的处理算法放在外部的FLASH上,AVP32初始化后由键盘控制音效处理算法调到AVP32的内部存储区以 利于处理器进行高速运算,AVP32处理过程的缓冲数据存放于外部的RAM非共享区中。处理完后的音频数据 由AVP32发送到RAM中,再通知ADP32将数据送个D/A变换后输出。

    ADP32与AVP32之间的通信采用的是共享存储器的方式。ADP32可以通过SPI口向AVP32发送命令及算法的参数。


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